martes, 31 de enero de 2017

Mi conclusión sobre la beta de FOR HONOR

El pasado 29 finalizaba la Beta de FOR HONOR que nos permitió probar durante el fin de semana la parte más importante del juego que no es otra que el MULTIJUGADOR donde veíamos la fase de campaña entre facciones por días y turnos y se podía distinguir entre el DOMINIO 4c4, PELEA 2c2 y DUELO 1c1.

- DUELO 1C1 es un combate entre 2 héroes donde primara la destreza del mejor guerrero.
Sumando todas estas escaramuzas vamos avanzando en la guerra de facciones y al finalizar los turnos, iremos consiguiendo puntos de acero para poder comprar más reclutas, mejorar equipamiento, conseguir mejoras visuales (colores, adornos...)

- El modo PELEA 2c2 es un combate entre 2 héroes. Los mapas para este tipo de combate son más pequeños y muy versátiles pues podremos arrinconar nuestro enemigo, huir de él, o simplemente empujarlo por un acantilado. En este modo prima acabar con un enemigo cuanto antes para poder ayudar a su compañero y así ganar la batalla a mejor de 5.

- El modo de DOMINIO 4c4 está muy logrado, viene a ser el más complejo y el mas táctico donde se lucha conjuntamente con otros soldados IA por tomar los 3 puntos del mapa y aguantarlos hasta llegar a una puntuación de 1000 donde se lanzara una última aniquilación de los héroes enemigos. Cuando eso ocurra la partida habrá terminado. A lo largo de la partida podremos usar las PROEZAS de nuestro héroe según las muertes enemigas que llevemos y que nos dará un movimiento especial como una lluvia de flechas, trampas, curación de aliados... para así poder conseguir ventaja sobre el equipo enemigo.













Ayudar a los demás soldados a tomar los puntos puede hacer que nos expongamos a los demás jugadores y seamos atacados...

Al margen de todo esto, los personajes que tenemos a nuestra disposición en esta beta son 9, siendo 3 de cada facción y cada uno con sus pros y sus contras, como por ejemplo pasa en la facción samurái, donde encontraremos a los KENSEI que son más bien "tochos" y menos hábiles como a lo mejor pueden ser los OROCHI, al igual que los NOBUCHI con su lanza son más hábiles que los anteriores pero mucho más difíciles de manejar... Además cada héroe que juguemos ira subiendo de nivel pudiendo así conseguir nuevo equipo y mejorarlo ganando acero.

Mi conclusión sobre esta beta es que creo que ha cumplido con su objetivo, ha logrado dejarnos a todos muy enganchados y finalmente de verdad ver como es la dinámica MULTIJUGADOR de este juego tras un modo historia que no convenció a muchos. Seguramente opte por este juego pues me ha dejado una gran intriga y creo que tiene un gran futuro a nivel MULTIJUGADOR y porque no también en un futuro muy cercano a los eSport.

jueves, 26 de enero de 2017

Hoy probamos la beta de FOR HONOR

Buenas a todos, hoy a las 15.00, como ya es bien sabido, se lanzaba la beta cerrada de FOR HONOR que durará del 26 al 29 y a la cual he podido acceder gracias a CciriloO89.
Aunque el lanzamiento también se ha visto marcado por unos fallos en PSN...

Finalmente, a duras penas, he podido disfrutar de esta beta para contaros un poco que nos encontramos...

Pantalla de Titulo

FOR HONOR es un juego de lucha ambientado en guerras medievales donde podemos elegir distintos tipos de facciones tales como Caballeros, Vikingos o Samurais.

Caballero

Vikingo

Samurai

Dentro de cada facción podremos contar con distintos guerreros que podremos ir reclutando con puntos que iremos ganando mas adelante.
Nada mas iniciar la beta, una cinematográfica nos contará la historia del mundo en el que nos disponemos a adentrarnos, se trata de un mundo cruel y sin piedad donde reina la guerra.

Tras esto, un tutorial aparecerá ante nosotros para explicarnos el sistema de lucha innovador. Con él, podremos optar por como atacar y derrotar a nuestro adversario, anticipándonos a sus movimientos.
En este tutorial se nos enseña a defendernos y a luchar contra enemigos singulares. De ahí pasamos rápidamente a un dominio del campo de batalla de tres puntos A, B y C. Para ello, iremos ayudando a nuestras tropas a derrotar a los demás soldados enemigos para poder avanzar a los siguientes puntos y tomar las posiciones.

Tutorial

Tras completar el tutorial recibiremos 2000 puntos, con los cuales podremos reclutar nuevos héroes con habilidades y proezas nuevas.

Héroes iniciales y nuevos reclutas

Llegamos al MENU PRINCIPAL.
Podremos jugar a MULTIJUGADOR donde libraremos una batalla por turnos contra otros jugadores y diferentes facciones, pudiendo así ganar equipamiento nuevo para así poder personalizar nuestro héroe. Las batallas que se libran en el modo multijugador son los modos que se ven en la imagen, DOMINIO 4c4, DUELO 1c1, PELEA 2c2 y también si nos fijamos podremos ver una ubicación que corresponde a los EVENTOS diarios con los que ganaremos puntos y equipamiento para nuestro guerrero.


Mapa multijugador campaña en curso

A la izquierda de la pantalla podemos ver un menú donde vemos los logros y la experiencia que vamos recogiendo a lo largo de las batallas. Arriba a la derecha se pueden ver las 3 facciones y los días que quedan para el final de la campaña y decidir el ganador. Cada lucha que se vaya librando en el modo multijugador ira decidiendo el final de campaña y el territorio conquistado.
Las batallas en sí están muy logradas, el matchmaking ha funcionado bastante bien teniendo en cuenta que es el primer día de la beta y los servers no darían a basto, no he tenido que esperar.

Matchmaking

Dominio 4c4 con Caballero

Dominio 4c4 con Vikingo

El final de la partida viene acompañado de un resumen donde podemos encontrar las estadísticas de la partida, las recompensas, los xp conseguidos y los puntos ganados.

Resumen final de partida

A parte de MULTIJUGADOR, en el MENU PRINCIPAL, podemos encontrar:
PARTIDA RAPIDA donde se seleccionará un modo de juego entre DOMINIO 4c4 / DUELO 1c1 / PELEA 2c2 y conectaremos directamente a un partida.
PARTIDA PERSONALIZADA donde elegiremos el modo de juego que queramos y configuraremos la partida a nuestro gusto incluyendo un bot IA y luchando contra él.

Duelo 1c1 contra bot IA

También encontraremos otra apartado que es COMO JUGAR, donde podremos realizar de nuevo los tutoriales que realizamos previamente para así practicar nuestra defensa y ataque.

Esta beta no es más que el principio del juego y lo poco que he podido sacar de él, es que tiene mucho que darnos y nuevo sentido a las batallas y a la guerra en sí. Es un nuevo modo de luchar, nuevos modos de juegos, con nuevas habilidades, todo muy novedoso y muy llamativo. El multijugador esta muy logrado, los mapas son espectaculares a nivel gráfico y cambian mucho de los dominios triangulados. Los puntos a conquistar pueden estar a distintos niveles, como es el caso del PUENTE DEL SANTUARIO, llegando incluso a poder interactuar con el mapa abriendo rejas para así dificultar el avance enemigo.
También dispondremos de rachas de bajas y dependiendo de cuantos enemigos matemos podremos solicitar un ataque de catapulta, poner trampas y mucho más...
El poder reclutar nuevos héroes de una facción le da mucha frescura al juego, teniendo así roles de equipo como largo alcance o tanques. Poder ir cambiándoles físicamente a nivel de equipo y verlo gráficamente evolucionar es un añadido muy grande y que va a gustar mucho a la gente pues no habrá 2 guerreros iguales.

Personalización personaje

Para concluir, creo que es un juego que si no hubiera probado seguramente no me hubiera llamado tanto la atención, pero con esta beta, se que podemos esperar de este juego y tiene un potencial bastante grande. ¡Nos vemos pronto!

viernes, 20 de enero de 2017

¡Volvemos al ataque!

Hola de nuevo a todos, soy Link87 y retomo el blog enfocándolo a nuevos temas como son la retroemulacion, Android y también como no las plataformas actuales de ultima generación como son PS4, Xbox One, Wii U, la tan esperada Switch y todo lo que vaya luciendo nuevo.
La idea es crear un blog polivalente de lo actual y así poder ayudar a la gente que a lo mejor se encuentre dudosa con algunos juegos, plataformas... intentare hacer review de retroemulacion con Raspberrys, probar distintos sistemas de retroemulacion y también porque no nuevos usos para dichas placas.
También veremos juegos de PC y hardware gaming. Todo esto es solo una pincelada de lo que se pretende hacer en este blog. Espero ser de ayuda para la gente que pueda llegar a necesitar información sobre los temas que se vayan tocando en este blog. ¡Bienvenidos!